Hyper Beam

De LANDpedia

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Hyper Beam
はかいこうせん
Tipo Normal
Categoria Especial
PP 5 (8)
Poder 150
Precisão 90%
Alvo Escolhido
Prioridade 0
  • Não toca o oponente
  • Detect e Protect evitam
  • Magic Coat não rebate
  • Snatch não rouba
  • Utiliza mods. de precisão/evasiva
  • Utiliza King's Rock

Hyper Beam (jp: はかいこうせん) é um golpe do tipo Normal introduzido na Geração RBY.

Conteúdo

Efeito

Hyper Beam causa dano. Ao fazer isto, o usuário deve permanecer em campo, sem poder fazer nenhuma outra ação, na próxima rodada.

Na Geração RBY, Hyper Beam não terá este efeito secundário se destruir um Substitute, ou derrotar seu alvo. Em Pokémon Stadium, no entanto, o efeito sempre acontece, mesmo se o golpe errar.

Quem aprende

As listas abaixo contêm apenas Pokémon que aprendem o golpe diretamente. É comum uma espécie aprender um golpe mas suas evoluções não estarem listadas, como é o caso de Egg Moves.

Geração RBY

Level-Up

TM15

Geração GSC

Level-Up

TM15

Geração ADV

Level-Up

Ruby/Sapphire/Emerald/Colosseum/XD
Pokémon FireRed e LeafGreen

TM15

Purificando

Pokémon Colosseum
Pokémon XD

Geração DP

Level-Up

TM15

TMs e HMs da Geração RBY

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H1H2H3H4H5

TMs e HMs da Geração GSC

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H1H2H3H4H5H6H7

TMs e HMs da Geração ADV

01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950

H1H2H3H4H5H6H7H8

TMs e HMs da Geração DP

01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
51525354555657585960616263646566676869707172737475
7677787980818283848586878889909192

H1H2H3H4H5H6H7H8

Ferramentas pessoais
Outras línguas