Hyper Beam
De LANDpedia
| Enviar uma foto deste golpe? Hyper Beam はかいこうせん | |
| Tipo | Normal |
|---|---|
| Categoria | Especial |
| PP | 5 (8) |
| Poder | 150 |
| Precisão | 90% |
| Alvo | Escolhido |
| Prioridade | 0 |
| |
Hyper Beam (jp: はかいこうせん) é um golpe do tipo Normal introduzido na Geração RBY.
Conteúdo |
Efeito
Hyper Beam causa dano. Ao fazer isto, o usuário deve permanecer em campo, sem poder fazer nenhuma outra ação, na próxima rodada.
Na Geração RBY, Hyper Beam não terá este efeito secundário se destruir um Substitute, ou derrotar seu alvo. Em Pokémon Stadium, no entanto, o efeito sempre acontece, mesmo se o golpe errar.
Quem aprende
As listas abaixo contêm apenas Pokémon que aprendem o golpe diretamente. É comum uma espécie aprender um golpe mas suas evoluções não estarem listadas, como é o caso de Egg Moves.
Geração RBY
Level-Up
TM15
Geração GSC
Level-Up
TM15
Geração ADV
Level-Up
Ruby/Sapphire/Emerald/Colosseum/XD
|
Pokémon FireRed e LeafGreen
|
TM15
Purificando
Pokémon Colosseum
Pokémon XD
Geração DP
Level-Up
|
TM15
TMs e HMs da Geração RBY
TMs e HMs da Geração GSC
TMs e HMs da Geração ADV
TMs e HMs da Geração DP
01 • 02 • 03 • 04 • 05 • 06 • 07 • 08 • 09 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25
26 • 27 • 28 • 29 • 30 • 31 • 32 • 33 • 34 • 35 • 36 • 37 • 38 • 39 • 40 • 41 • 42 • 43 • 44 • 45 • 46 • 47 • 48 • 49 • 50
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