Hidden Power

De LANDpedia

Image:Hidden Power.png
Hidden Power
めざめるパワー
Tipo Normal
Categoria Especial
PP 15 (24)
Poder Variável
Precisão 100%
Alvo Escolhido
Prioridade 0
  • Não toca o oponente
  • Detect e Protect evitam
  • Magic Coat não rebate
  • Snatch não rouba
  • Utiliza mods. de precisão/evasiva
  • Utiliza King's Rock

Hidden Power (jp: めざめるパワー) é um golpe do tipo Normal introduzido na Geração GSC.

Conteúdo

Efeito

Hidden Power causa dano. O golpe muda de tipo e poder de acordo com os Individual Values do usuário.

Geração GSC

O poder é calculado desta forma:

<math>Poder = 31 + \frac{5 \left ( 8 \left \lfloor \frac{IV_Attack}{8} \right \rfloor + 4 \left \lfloor \frac{IV_Defense}{8} \right \rfloor + 2 \left \lfloor \frac{IV_Speed}{8} \right \rfloor + \left \lfloor \frac{IV_Special}{8} \right \rfloor \right ) + (IV_Special mod 4)}{2}</math>

O tipo é calculado desta forma:

IVAttack \ IVDefense 0, 4, 8 ou 12 1, 5, 9 ou 13 2, 6, 10 ou 14 3, 7, 11 ou 15
0, 4, 8 ou 12 Fighting Flying Poison Ground
1, 5, 9 ou 13 Rock Bug Ghost Steel
2, 6, 10 ou 14 Fire Water Grass Electric
3, 7, 11 ou 15 Psychic Ice Dragon Dark

Gerações ADV e DP

O poder é calculado desta fórmula:

<math>Poder = 30 + \left \lfloor \frac{40(A + B + C + D + E + F)}{63} \right \rfloor</math>

  • A = 1 se: IVHP dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.
  • B = 2 se: IVAttack dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.
  • C = 4 se: IVDefense dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.
  • D = 8 se: IVSpeed dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.
  • E = 16 se: IVSp.Atk dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.
  • F = 32 se: IVSp.Def dividido por 4 der resto 2 ou 3; 0 senão.

O tipo é calculado desta forma:

<math>T = \left \lfloor \frac{15(A + B + C + D + E + F)}{63} \right \rfloor</math>

  • A = 1 se: IVHP for ímpar; 0 senão.
  • B = 2 se: IVAttack for ímpar; 0 senão.
  • C = 4 se: IVDefense for ímpar; 0 senão.
  • D = 8 se: IVSpeed for ímpar; 0 senão.
  • E = 16 se: IVSp.Atk for ímpar; 0 senão.
  • F = 32 se: IVSp.Def for ímpar; 0 senão.
T Tipo
0 Fighting
1 Flying
2 Poison
3 Ground
4 Rock
5 Bug
6 Ghost
7 Steel
8 Fire
9 Water
10 Grass
11 Electric
12 Psychic
13 Ice
14 Dragon
15 Dark

Quem aprende

As listas abaixo contêm apenas Pokémon que aprendem o golpe diretamente. É comum uma espécie aprender um golpe mas suas evoluções não estarem listadas, como é o caso de Egg Moves.

Geração GSC

Level-Up

TM10

Geração ADV

Level-Up

Ruby/Sapphire/Emerald/Colosseum/XD
Pokémon FireRed e LeafGreen

TM10

Geração DP

Level-Up

TM10

TMs e HMs da Geração GSC

01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950

H1H2H3H4H5H6H7

TMs e HMs da Geração ADV

01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950

H1H2H3H4H5H6H7H8

TMs e HMs da Geração DP

01020304050607080910111213141516171819202122232425
26272829303132333435363738394041424344454647484950
51525354555657585960616263646566676869707172737475
76777879808182838485868788899091