Dawn (anime)

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(Redirecionado de Dawn)
Dawn
ヒカリ Hikari

Arte oficial
Idade 10 (em sua estréia)
Gênero Feminino
Olhos Azuis
Cabelo Azul escuro
Cidade natal Cidade Twinleaf
Região Sinnoh
Familiares Johanna (mãe)
Classe Coordenadora
Nos jogos Dawn
Estréia no anime Seguindo a Viagem de Estréia
Dublador brasileiro Fernanda Bulara
Dublador japonês Megumi Toyoguchi

Dawn (Japonês: ヒカリ Hikari) é uma Coordenadora que viajou com Ash e Brock pela região de Sinnoh. Seu objetivo é se tornar uma Top Coordenadora como sua mãe, Johanna. Seu primeiro Pokémon foi um Piplup, recebido do Professor Rowan no primeiro episódio da série Diamante & Pérola.

Conteúdo

História

Dawn em sua estréia
Dawn em sua estréia
Dawn e Zoey
Dawn e Zoey

Dawn começou sua jornada com Piplup. Ao contrário de May, ela sabia desde o início que queria ser Coordenadora. Após o encontro com Ash e Brock, ela decidiu viajar com eles, uma vez que suas experiências poderiam ser úteis para ela. Como Ash, ela teve a sorte de ver um Pokémon lendário no início de sua jornada, a alma projetada de Mesprit em Seguindo a Viagem de Estréia.

Ela tinha uma bicicleta, mas como as bicicletas de Misty e May, o Pikachu de Ash a destruiu com seu Choque do Trovão. No entanto, ela só contou isso a Ash depois de mais de 30 episódios. Ela tinha planejado levar consigo uma grande mala cheia de vestidos e jóias, mas sua mãe, Johanna, a fez deixá-la em casa, devido à falta de praticidade. Ela tem um Passe de Torneio para a região de Sinnoh, e seu grito de Torneio é "Arrase!" (no Brasil) e "Com charme!" (no Japão). Johanna deu a Dawn a primeira fita que ganhou como Coordenadora para dar boa sorte.

Em A Chegada de uma Rival, Dawn perdeu seu primeiro Torneio para sua nova rival, Zoey, que mais tarde tornou-se uma de suas melhores amigas e a ajudou a passar por tempos difíceis. Após a perda, sua mãe lhe disse para não apoiar-se nela, mas em seus amigos. Eventualmente, em seu segundo Torneio oficial, Dawn derrotou Kenny, seu amigo de infância, e ganhou sua primeira fita. Em O Melhor Treinamento de Duplas, Dawn treinou algumas combinações com Zoey. No entanto, ela não conseguiu aperfeiçoar o Aqua Míssil de Gelo de Buizel. Mais tarde, Ash conseguiu realizá-lo com sucesso na Copa Wallace.

Apesar de sua confiança e treinamento, quando competiu no Torneio da Cidade Hearthome em Um Dia Ruim Para Dawn, ela não conseguiu passar para a rodada de batalha, fazendo dela o primeiro personagem do elenco principal a perder um Torneio na rodada de apresentação. Em Choque de Rivais, ela perdeu na rodada de apresentação pela segunda vez. Isto marcou uma mudança notável em sua personalidade.

Após o segundo golpe a sua auto-estima, ela não sabia o que fazer e ainda estava muito chateada em Um Tanque de Preguiça. Depois disso, ela tornou-se mais focada e recuperou sua confiança após batalhar com Maylene em Cruzando a Linha de Batalha. Dawn começou a praticar com seriedade e eventualmente conseguiu quebrar sua série de derrotas em Estratégia com Sorriso, vencendo a Copa Wallace após derrotar May na rodada final. Desde então, Dawn manteve seu foco e humildade.

Dawn enfrenta Maylene
Dawn enfrenta Maylene

Após descobrir que o próximo Torneio seria realizado na Cidade Celestic, ela tornou-se muito dedicada em seu treinamento, trabalhando excessivamente com seu Piplup em Equipe Rocket, Uma Poderosa Máquina de Luta Magra e Malvada. Devido ao seu trabalho duro, ela venceu o Torneio de Celestic em Batalha de Gerações. Neste Torneio, uma combinação usada por Dawn inspirou o Contra Escudo, um movimento improvisado criado por Ash.

Em Uma Manada de Desobediência, seu Mamoswine começou a desobedecê-la depois de evoluir. Apesar disso, ela ainda estava ansiosa para treiná-lo. Isto foi evidenciado enquanto ela cuidava de Mamoswine em Cuidando do Pequeno Gigante, quando ambos se perderam e Mamoswine ficou ferido. Usando o conhecimento médico que recebeu de Brock em Doutor Brock, ela conseguiu curar Mamoswine, que voltou a obedecê-la. No entanto, ainda rebelde, ele a desobedeceu na final do Torneio de Lilypad em Vestido Para o Jess Sucesso. Por seu comportamento, Dawn perdeu o Torneio, no entanto, ela manteve-se calma e otimista.

Seu encontro com Mesprit e os encontros de Ash e Brock com Azelf e Uxie, respectivamente, estavam destinados a acontecer. Quando a Equipe Galáctica capturou os guardiões do lago para despertar Dialga e Palkia no Altar da Ruína, eles comunicaram-se telepaticamente com Ash, Dawn e Brock e os transportaram para a sede da Equipe Galáctica. Eventualmente, com a ajuda de Cynthia, eles conseguiram frustrar os planos da Equipe Galáctica e libertar os guardiões do lago.

Mais tarde, com a ajuda de Zoey e Candice, Dawn desenvolveu a Chama de Gelo, uma combinação entre os movimentos Roda de Fogo e Raio de Gelo, que foi usada para derrotar Úrsula no Torneio da Cidade Daybreak.

Dawn em sua infância
Dawn em sua infância

Diferente de Misty e May, Dawn não tem irmãos, no entanto, ela tem dois amigos de infância, Kenny e Leona, que a chamam de Dee Dee. Dawn os impediu de contar a Ash e Brock a razão do apelido, mas em Isso Dee Dee, é a Dawn!, foi revelado que o apelido deve-se ao estado em que seu cabelo ficou após os "ataques" das mascotes de sua turma do jardim de infância, Plusle e Minun: brilhante como Diamante e Duro. Por ter sido provocada por toda sua turma, Dawn adquiriu certo medo de Plusle e Minun.

Úrsula usou isso contra Dawn em Brincando de Marcar Pontos, tentando chocar seu cabelo usando Plusle e Minun. Embora tenha fraquejado temporariamente, Dawn conseguiu superar seu trauma com o encorajamento de Mamoswine e Cyndaquil, derrotar Úrsula e ganhar sua quinta fita, garantindo a sua participação no Grande Festival de Sinnoh.

Em Ensinando o Aluno Professor, Dawn criou uma nova combinação, o Candelabro de Gelo, que mais tarde seria usada no Grande Festival de Sinnoh. Depois de obter Togekiss, ela treinou com ele para encontrar uma maneira de contornar sua necessidade de mover-se graciosamente, e obteve sucesso.

Dawn no Grande Festival
Dawn no Grande Festival

Dawn entrou no Grande Festival de Sinnoh em Última Chamada – Primeiro Round, usando Buneary e Cyndaquil na rodada de apresentação. Ela batalhou contra Úrsula em Os Opostos Interagem. Com Mamoswine, Pachirisu e sua nova combinação, o Candelabro de Gelo, ela conseguiu derrotar o Gabite e o Flareon de Úrsula. No episódio seguinte, ela derrotou Jessilina e avançou para a final, onde batalhou com Zoey.

No entanto, após uma acirrada batalha entre seu Piplup e Togekiss e o Glameow e Gallade de Zoey, ela perdeu. Após a final, ela devolveu a fita que recebeu de sua mãe, dizendo que já não precisava dela, pois tinha suas próprias fitas, seus Pokémons e seus amigos, provando assim o seu crescimento como Coordenadora.

Dawn em sua roupa de líder de torcida
Dawn em sua roupa de líder de torcida

Após a competição, Zoey disse a Dawn que Candice preparou uma festa para comemorar sua vitória e que Dawn tinha sido convidada, no entanto, Dawn recusou o convite, afirmando que queria apoiar Ash em sua próxima batalha de Ginásio e na Liga Pokémon. Em seguida, ela agradeceu a todos os Pokémons que viajaram com ela e prometeu não desistir do seu sonho de se tornar Top Coordenadora.

Após torcer por Ash na Liga Sinnoh, ela contemplou ir com ele e Brock para Kanto. No entanto, após Buneary receber um convite de Paris, ela decidiu ficar em Sinnoh.

Depois disso, Dawn decidiu passar algum tempo em casa antes de considerar seu próximo passo, e passou esse tempo desenvolvendo novas combinações. Ela também passou muito tempo trabalhando com Cyndaquil, e eventualmente decidiu ir para Hoenn. No entanto, ela estava tendo problemas para decidir quais Pokémons levaria consigo. Embora soubesse que levaria Piplup, ela não conseguia decidir o futuro dos outros, então sua mãe lhe disse para conversar com o Professor Rowan. Eventualmente, depois de visitar o Laboratório do Professor Rowan e ter outro incidente com alguns Ariados (o que causou a evolução de Cyndaquil), ela decidiu levar todos os seus Pokémons para Hoenn. Dawn logo partiu para sua nova aventura, com o seu sonho de se tornar Top Coordenadora brilhando como nunca.

Personalidade

Temperamento de Dawn
Temperamento de Dawn

Dawn é notável por sua confiança. Na versão japonesa, seu bordão é "Daijōbu!". Embora não tenha sido traduzido de forma consistente num primeiro momento, ela logo começou a usar a frase "Não precisa se preocupar!". Em contraste com a inexperiência e insegurança de May no início da Geração Avançada, Dawn foi excessivamente confiante no começo de sua jornada por Sinnoh.

Durante sua jornada, Dawn criou várias combinações para exibir o poder de seus Pokémons. Isto começou com algo simples, como fazer o bico de Piplup crescer ainda mais durante o uso da Bicada, uma combinação que ela levou pra final do Grande Festival de Sinnoh. Ela seguiu com um giro simples, uma técnica praticada por Piplup e Buneary na Cidade Oreburgh. Esta técnica foi usada por Ash em sua primeira batalha de Ginásio em Sinnoh.

Dawn em sua roupa de inverno
Dawn em sua roupa de inverno

Mais tarde, Dawn começou com combinações mais complexas, como a Chama e o Candelabro de Gelo, movimentos belos e poderosos. Depois de muita prática, os Pokémons de Dawn conseguiram dominar estas combinações. Coincidentemente, ambas foram usadas para derrotar Úrsula.

Dawn é muito diferente dos outros amigos de Ash. Ela preocupa-se mais com sua aparência, e não vai aparecer até que sinta que sua aparência está perfeita. Isso pode fazê-la decidir dormir dentro de uma tenda, enquanto os outros dormem ao ar livre. No entanto, ela recentemente tem sido vista dormindo ao ar livre com os outros, como em Lágrimas de Chimchar. Antes de aparecer na frente das câmeras, ela precisa de um momento para escovar o cabelo, como em Última Chamada – Primeiro Round.

Em Que Toquem os Sinos, Dawn revelou que projetou o colete de Buneary (mas também admitiu que sua mãe o costurou). Em Chegando com Estilo, ela demonstrou sua habilidade como desenhista novamente, desenhando muitos vestidos para a Coleção Hearthome, porém, ela rejeitou todos eles.

Pokémon

Atual time de Dawn
Atual time de Dawn

Dawn tende a adquirir Pokémons bonitos e pequenos como seu inicial, Piplup.

Por causa de sua falta de experiência, Dawn pode ter alguns problemas ao lidar com um Pokémon, como pode ser visto quando Piplup a bica. Esta falta de experiência também é refletida no comportamento de Pachirisu e Mamoswine. Pachirisu ocasionalmente atinge alvos indesejados com sua Descarga, enquanto Mamoswine pode ser facilmente irritado e desobedecer Dawn no processo. Apesar de todos esses problemas, Dawn se importa profundamente com todos os seus Pokémons, especialmente seu inicial, Piplup.

Como todo Coordenador Pokémon disposto a ganhar o Grande Festival, Dawn tem ensinado a arte da apresentação, bem como a da batalha, a seus Pokémons. Ela é capaz de utilizar plenamente as aptidões de seus Pokémons. Um exemplo comumente visto seria a sua capacidade de mostrar o Raio de Gelo de Buneary de diferentes maneiras. Ela também conseguiu usar Togekiss na final do Grande Festival para ajudá-la a quase derrotar sua maior rival, Zoey, apesar da falta de experiência com ele se comparada aos seus outros Pokémons, sobretudo Piplup, que também foi usado na final.

Em mãos

Esta seção é dedicada aos Pokémons que fazem parte do atual time de Dawn.

link=Dawn's Piplup
Piplup
link=Dawn's Buneary
Buneary
link=Dawn's Pachirisu
Pachirisu
link=Dawn's Mamoswine
Swinub → Piloswine → Mamoswine
link=Dawn's Quilava
Egg → Cyndaquil → Quilava
link=Dawn's Togekiss
Togekiss

Em treinamento

Esta seção é dedicada aos Pokémons que Dawn ainda possui, mas estão sob os cuidados de outro Treinador.


Aipom → Ambipom

Trocados

Esta seção é dedicada aos Pokémons que Dawn trocou.


Buizel

Torneios

Fitas obtidas

Fitas de Dawn em Um Outro Gabite Levantando Poeira
Fitas de Dawn em Um Outro Gabite Levantando Poeira

Fitas de Sinnoh

  • Fita Floaroma (Definindo um Placar de Velhos Amigos)
  • Fita Aqua (Estratégia com Sorriso)
  • Fita Celestic (Batalha de Gerações)
  • Fita Chocovine (Um Outro Gabite Levantando Poeira)
  • Fita Daybreak (Brincando de Marcar Pontos)

Conquistas

  • Torneio não oficial – Vice (Emprestando aos Maus)
  • Batalha em Dupla da Cidade Hearthome – Vice com Conway (Tem Jeito de Espírito de Equipe)
  • Coleção Hearthome – Vencedora (Chegando com Estilo)
  • Ping Pong Pokémon – N/A (A Escolha Certa)
  • Festival de Twinleaf – N/A (Desafiando um Símbolo da Torre)
  • Grande Festival de Sinnoh – Vice (Uma Grande Batalha Pela Vitória)

Dubladores

Idioma Dublador
Japonês 豊口めぐみ Megumi Toyoguchi
Português Brasil Fernanda Bulara
Portugal Raquel Ferreira (DP053-presente, todos os filmes)
Alemão Jana Julie
Chinês mandarim 林美秀 Lín Měixiù (Taiwan)
Coreano 정미숙 Chong Mi-Suk
Dinamarquês Annevig Schelde Ebbe
Espanhol América Latina Gaby Ugarte (DP001-DP104), (DP158-presente)
Leyla Rangel (DP105-DP157)
Espanha Mar Bordallo
Finlandês Mirjami Heikkinen
Francês europeu Alexandra Corréa
Grego Stella Bonatsou (Στέλλα Μπονάτσου)
Hebraico טליה ברקאי Talia Barkai
Holandês Meghna Kumar
Indonésio Dewi Arifiani
Diah Sekartaji Wulandari (temporariamente, DP146-DP148)
Inglês Emily Jenness
Italiano Tosawi Piovani
Norueguês Eline Høyer
Polonês Magdalena Krylik (DP001-DP052)
Beata Wyrąbkiewicz (DP053-presente)
Russo Анастасия Фомичева Anastasia Fomicheva (DP001-DP052)
Tailandês ศันสนีย์ วัฒนานุหม่อมชั้น Sansanee Watthananumomchan
Tcheco Rosita Erbanová

Curiosidades

Dawn no site Pokémon Learning League
Dawn no site Pokémon Learning League
  • Seu nome referencia Pokémon Diamond, como o de Paul referencia Pokémon Pearl. "Dawn" também pode ser uma referência a "Hikari", que significa "luz". "Dawn" significa "aurora", a primeira luz do dia.
  • No site Pokémon Learning League, sua roupa foi alterada. Sua camiseta branca ganhou mangas e ela veste uma meia-calça.
  • Seu nome japonês é Hikari, e o de sua maior rival é Nozomi. Hikari e Nozomi são duas linhas da rede de trens de alta velocidade Shinkansen. A Nozomi é mais rápida que a Hikari, possivelmente simbolizando que Zoey está à frente de Dawn em suas habilidades de coordenação. Deve-se notar que elas seguem em direções opostas.
  • Todos os seus Pokémons do tipo Normal são do sexo feminino.
  • Dawn compartilha seu nome chinês com Wally.

Nomes

Idioma Nome Origem
Japonês ヒカリ
Hikari
De 光, luz.
Inglês Dawn Pode ser uma referência a Hikari, uma vez que dawn é essencialmente a primeira luz do dia.
Francês Aurore De aurora, a primeira luz do dia.
Alemão Lucia Uma referência a lux lucid, latim para luz.
Italiano Lucinda De luce, italiano para luz.
Espanhol Maya Pode ser uma referência a civilização Maia, que adorava o sol.
Coreano 나빛나 Na Bit-Na Quando lido como uma sentença, significa eu brilho.
Chinês (Mandarim) 小光 Xiǎo Guāng De 光 hikari, luz. Pode ser considerado "luz jovem".
Chinês (Cantonês) 小光* Síu Gwōng
光子* Gwōngjí
De 光 hikari.


Ferramentas pessoais