Centro Pokémon
De LANDpedia
Um Centro Pokémon (japonês: ポケモンセンター Pokémon Center, inglês: Pokémon Center) é um tipo de estabalecimento que oferece vários serviços aos Treinadores Pokémon. Eles são encontrados na maioria das cidades do Mundo Pokémon. Alguns, no entanto, podem ser encontrados próximos a grandes florestas ou cavernas. Centros Pokémon são construídos onde muitos treinadores se agrupam e a área se torna popular. Isso ocorre para acomodar os treinadores que precisarem e servir como um ponto de descanso. O serviço mais comum que ele oferece é a cura dos Pokémon gratuitamente.
Fly sempre traz os treinadores ao Centro Pokémon da cidade escolhida e Teleport sempre os leva àquele que visitaram por último.
Conteúdo |
Nos jogos
Nos Jogos Pokémon, Centros Pokémon são edifícios importantes encontrados na maioria das cidades, às vezes até mesmo em rotas. Eles são essenciais aos treinadores pois fornecem muitas facilidades e abrigam grande parte da mecânica do jogo. Outros treinadores NPC e seus pokémon são frequentemente encontrados nesses lugares, dando conselhos em geral e informações sobre a área em que estão situados. Apesar de sua organização ter mudado levemente através das Gerações, todos os Centros Pokémon têm as seguintes funções:
- Uma Enfermeira do Centro Pokémon cura todos os Pokémon do jogador em questão de segundos. Esses serviços curam todas a condições de status, recerregam o HP e PP, sem nenhum custo. A enfermeira está localizada no balcão principal, em frente à entrada.
- Abrigam o Cable Club e a Union Room, que facilita a interação entre jogadores. A princípio, jogadores conectados podiam apenas batalhar e trocar Pokémon, mas em gerações posteriores, podem misturar dados (mix records) e jogar no Wi-Fi Plaza juntos.
- Permite o acesso a um PC, para que possam mudar seu time. Jogadores podem retirar ou depositar Pokémon, itens e visualizar dtalhes sobre seu Hall of Fame.
- Nas Gerações I a III, salvar dentro de um Centro Pokémon é necessário para se conectar com jogos de console, como Pokémon Stadium e Pokémon Colosseum.
Geração I
Na Geração I, o Centro Pokémon consiste de dois balcões no mesmo andar. No da esquerda, fica a enfermeira que cura os Pokémon do jogador. No da direita, fica o Cable Club, que permite a conexão entre jogadores. No final, há o PC para depositar ou retirar Pokémon e itens. Essa geração apresenta alguns dos poucos exemplos de Centro Pokémon fora de uma cidade: um fica na Route 4, na entrada do Mt. Moon e, o outro, na Route 10, perto do Rock Tunnel.
Cable Club
O lugar para conexão se localiza no final do Centro Pokémon. Os jogadores podem se conectar simplesmente para batalhar ou trocar Pokémon entre si. Apenas jogadores conectados pelo cabo de conexão de primeira geração da podem entrar. Pokémon Yellow apresenta uma versão extendida do clube, com opções para escolher regras especiais de batalha ou campeonatos.
Geração II
Na Geração II, para acomodar maior funcionalidade de conexão, os Centros Pokémon de Kanto e Johto se expandiram para dois andares. No térreo permaneceu o balcão, onde uma enfermeira cura os Pokémon, e o PC. O Cable Club foi transferido para o andar de cima.
Cable Club
Localizado no andar de cima nos Centros Pokémon de Johto e Kanto, esse clube consiste de três salas. O Cable Club Trade Center failita a troca, o Cable Club Colosseum permite batalhas e a Cable Club Time Capsule fornece uma maneira de trocar Pokémon com jogos da Geração I. Uma vez que não existe o personagem jogador feminino antes da introdução de Kris em Pokémon Crystal, um jogador que a tenha escolhido deve ter seu sprite "trocado" para que possam se conectar a outros jogos, mesmo se for com outra cópia de Pokémon Crystal. Os jogadores devem estar conectado por um cabo de conexão de primeira geração para entrar.
Johto Mobile Center
Na versão japonesa de Pokémon Crystal, há o Centro de Comunicações Pokémon em Goldenrod City. Foi adicionada a habilidade de batalhar com telefones celulares no andar de cima, e dois novos itens no andar de baixo: Pokémon News, uma máquina de notícias sobre as realizações do Treinador e o Trainer Corner, onde se podia deixar Pokémons para trocar. Ele foi, em essência, um protótipo para o GTS.
Heal Your POKéMON!
POKéMON CENTER
Geração III
Os Centros Pokémon na Geração III permanecem na disposição de dois andares, semelhante à Geração II. A única diferença é que as escadas para o andar de cima são maiores, tomando a forma de uma escada rolante.
Em Orre, há apenas três Centros Pokémon Oficiais. Eles estão localizadas em Phenac City, Agate Village e Gateon Port. Apenas o de Phenac tem funcionalidades para conexão para os jogos de Game Boy Advance da Geração III. No entanto todos eles têm a mesma aparência. Máquinas para curar Pokémon, idênticas às da enfermeira, aparecem espalhadas por Orre, geralmente próximas a um PC.
Cable Club
Similar ao Cable Club de Johto, o de Hoenn tem um Cable Club Colosseum e um Cable Club Trade Center. Agora, quatro jogadores com um cabo de conexão de terceira geração pode ter batalhas duplas. Uma nova característica foi adicionada: o Cable Club Record Center, que permite que de dois a quatro jogadores troquem dados (record mixing). Similar ao Pokémon News de Pokémon Crystal, os dados trocados aparecem em programas de televisão em toda a Hoenn. As bases secretas também são copiadas nesta troca de dados.
Wireless Club
Pokémon FireRed, LeafGreen e Emerald têm, no centro Pokémon, um Wireless Club. O Wireless Club se encontra na Union Room, onde até 40 jogadores, em grupos de cinco, podem conversar e batalhar, além de trocar através de uma mesa de trocas, similar ao Trade Corner de Pokémon Crystal.
Geração IV
Na Geração IV, os Centros Pokémon introduzem um andar subterrâneo, que utiliza Nintendo Wi-Fi Connection. Oposta à escada para o andar superior, uma outra leva ao subterrâneo. Enquanto o andar superior retém a mesma funcionalidade da Geração III, com até quatro jogadores na conexão Wireless do DS, o inferior permite que se conectem com outros pelo mundo inteiro utilizando Nintendo Wi-Fi Connection. O térreo, como sempre, é onde se pode curar Pokémon e utilizar o PC. Em Pokémon Platinum, também pode-se desafiar treinadores dentro de certos Centros.
Em Pokémon HeartGold e SoulSilver, o Centro Pokémon foi novamente redesenhado, o segundo andar se tornou um mezzanino, localidado acima e diretamente atrás do balcão principal. Foram adicionadas duas escadarias, uma de cada lado da mesa, para acesso a ele. O PC foi movido para o canto da mesa. Todas as funções permanecem as mesmas. O parceiro Pokémon do jogador retorna à Poké Ball enquanto está sendo curado. Além disso, se o primeiro Pokémon do jogador está desmaiado, ele voltará a ser o parceiro logo que curado.
Wireless Club
Na Gereção IV, Sinnoh e Johto têm ambas um Wireless Club como os de Kanto e Johto, mas sem um Record Center. Entretanto, seus Centros Pokémon têm um andar inferior onde o Wi-Fi Club está localizado, para as pessoas se conectarem se tiverem registrado uma à outra no Pal Pad. Aqui, pode-se batalhar e trocar Pokémon, além de conversar utilizando o microfone acoplado ao DS.
Wi-Fi Plaza
A Wi-Fi Plaza é um melhoramento do Wi-Fi Club para Pokémon Platinum, HeartGold e SoulSilver. É encontrado no andar de baixo do Centro Pokémon. Treinadores de todo o mundo podem entrar numa "praça" para fazer Poffins e jogar mini-games juntos através do Nintendo Wi-Fi. Jogadores podem andar através da praça e se comunicarem com outros. A jogabilidade multiplayer também foi melhorada, permitindo a conexão entre 20 jogadores por vez. O jogador tem um tempo limitado na Wi-Fi Plaza a cada dia.
Geração V
Em Pokémon Black e White, o Centro Pokémon e o Poké Mart se tornaram um só edifício, de forma similar às recepções da Liga Pokémon em jogos anteriores. Os PCs agora contém uma função de ajuda, que descreve uma variedade de tópicos relacionados ao jogo. Como em HeartGold e SoulSilver, o segundo andar é um mezzanino acima da estação de cura. Todas as funções do segundo andar da Geração IV, além das funções de Wi-Fi do andar inferior, podem ser encontradas falando com as pessoas da esquerda e do centro, respectivamente. A pessoa da direita permite que o jogador acesse a Global Trade Station, assim como as funções trazidas pelo Global Terminal, como a visualização de vídeos gravados. A Global Battle Union, ou GBU, também pode ser acessada aqui, permitindo que se batalhe treinadores aleatórios via Wi-Fi. O globo Geonet está presente à direita, permitindo que jogadores apontem sua localização no mundo real, como em jogos da Geração IV. Todos os Centros, exceto o da Liga Pokémon, têm um segundo andar.
Diferenças entre as gerações
Curiosidades
- Para O Amanhecer de uma Nova Era!, a Palestra do Professor Carvalho é sobre Centros Pokémon. Ele escreve este Senryū Pokémon sobre eles: 「ジョーイさん あいたくなったら ポケモンセンター」 "Quando eu quero encontrar a Enfermeira Joy, Centro Pokémon".
- Em Saving Darmanitan From the Bell!, a Palestra do Professor Carvalho é novamente sobre Centros Pokémon. Ele escreve este Senryū Pokémon sobre eles: 「ジョーイさん ポケモンセンター やすみなし」" "Enfermeira Joy, Centro Pokémon, sem nenhuma pausa".
- Se um treinador consegue pelo menos quatro estrelas em seu Trainer Card na Geração IV, a enfermeira do Centro Pokémon mencionará isto especialmente, e passará a chamar o jogador pelo nome em visitas subsequentes.
- Um homem na Resort Area descreve como Centros Pokémon vêm a existir em uma área. Quando os Pokémon aparecem, treinadores também aparecerão, e Centros Pokémon também virão ao redor.
- A música tema do Centro Pokémon permaneceu essencialmente a mesma através dos jogos. Ela é notavelmente diferenciada à noite, em Pokémon Diamond, Pearl e Platinum.
- Um remix dessa música foi utilizado em Super Smash Bros. Brawl.
- Nas versões japonesa e coreana dos jogos da Geração II, a placa dos Centros Pokémon de Johto têm um logotipo de Poké Ball e o PC de cartas, enquanto Kanto usa a mesma placa da Geração I. Nas versões internacionais, ambas as regiões utilizam a mesma placa: a da Geração I.
- Em Pokémon HeartGold e SoulSilver, a fala da enfermeira foi mudada de "We hope to see you again!" para "Please, come back again any time!".
- Porém, depois que o jogador recebe quatro estrelas de treinador, ela diz, no lugar, We hope to see you again!.
- A fala voltou a ser a mesma em Pokémon Black e White.
- Em jogos de Sinnoh, uma máquina de cura pode ser obtida no Underground para ser colocada na Base Secreta. No entanto, ela não pode curar Pokémon.








